TARJETA DE RED
Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.
TARJETA DE RED TOKEN RING
Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían un conector DE-9. También se utilizó el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de múltiple acceso que era el núcleo de una red Token Ring)
TARJETA DE RED ARCNET
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45 aunque estas tarjetas ya pocos lo utilizan ya sea por su costo y otras desventajas.
TARJETA DE RED ETHERNET
Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver Seri grafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
WI-FI
También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las más populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbps con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbps.
TARJETA GRAFICA
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
COMPONENTES
GPU: es un
procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser
es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está
optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.
SHADERS: Es
elemento más notable de potencia de una GPU, estos shaders unificados reciben
el nombre de núcleos CUDA en el caso de nvidia y Procesadores Stream en el caso
de AMD. Son una evolución natural de los antiguos pixel shader (encargados de
la rasterización de texturas) y vertex shader (encargados de la geometría de
los objetos), los cuales anteriormente actuaban de forma independiente. Los
shaders unificados son capaces de actuar tanto de vertex shader como de pixel
shader según la demanda, aparecieron en el 2007 con los chips G90 de nvidia
(Series 8000) y los chips R600 para AMD (Series HD 2000), antigua ATi,
incrementando la potencia drásticamente respecto a sus familias anteriores.
ROP: Se encargan
de representar los datos procesados por la GPU en la pantalla, además también
es el encargado de los filtros como Antialiasing.
SALIDAS
SVGA/Dsub-15:
Estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT.
DVI: Sustituto
del anterior, pero digital, fue diseñado para obtener la máxima calidad de
visualización en las pantallas digitales o proyectores.
HDMI: Tecnología
propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta definición cifrado sin
compresión en un mismo cable.