jueves, 31 de octubre de 2013

MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE HARDWARE Y SOFTWARE AL AULA AFT

En este día se hizo una limpieza a todos los equipos del AULA AFT tanto en la parte física como en la parte del software.
Fue muy agradable esta experiencia ya que con el trabajo que estamos haciendo le iba a ser de mucha utilidad a la comunidad en general.

Aquí estoy colaborando en la limpieza de la parte física a la equipos.


En este parte estoy haciendo la limpieza al equipo en la parte del software con ayuda del programa Ccleaner.


miércoles, 18 de septiembre de 2013

BIMESTRAL INSTALACION DE WINDOWS XP (BIMESTRAL PB WORKS)

REALIZAMOS UN TRABAJO/BIMESTRAL EL CUAL CONSISTÍA EN CONTESTAR UNA SERIE DE PREGUNTAS EN EL CUAL SE PONIA A PRUEBA NUESTROS CONOCIMIENTOS SOBRE LA INSTALACIÓN DE WINDOWS XP , TRABAJAMOS EN LA WIKI (PB WORKS) DONDE EL PROFESOR NOS ENVIO LA INVITACIÓN PARA PODER PARTICIPAR EN LA WIKI TODO ESTO SE HIZO EN GRUPO.





PRACTICA CON EL SENA DE MANTENIMIENTO Y ENSAMBLE DE COMPUTADORES

EN ESTA MAÑANA DEL JUEVES 29 NOS DISPUSIMOS PRIMERO A HACERLE UNA HOJA DE VIDA A LOS PC , DE TODOS SUS COMPONENTES, ADEMAS REALIZAMOS UN MANTENIMIENTO PREVENTIVO A LOS PC PARA PREVENIR FUTUROS DAÑOS. UTILIZAMOS LAS HERRAMIENTAS NECESARIAS COMO :

  • SOPLADORA
  • KIT DE HERRAMIENTAS
  • LIMPIADOR DE CONTACTOS








jueves, 8 de agosto de 2013

INDICES DEL S.O WINDOWS XP

EN LA CLASE DEL DIA DE HOY REALIZAMOS ALGUNOS INDICES DE TODO LO QUE ABARCA EL S.O WINDOWS XP.

EVIDENCIAS DE TRABAJO

http://www.aulaclic.es/winxp/index.htm


http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_XP


http://asp3.anep.edu.uy/capinfo//Material/WindowsXp/Winxp_indice.pdf


ESTRUCTURA LÓGICA DEL COMPUTADOR

CRUCIGRAMA

 


FORMULARIO GOOGLE DOCS

 


PRESENTACIÓN DE PREZI



EVIDENCIAS DE TRABAJO

CREANDO EL  FORMULARIO EN GOOGLE DOCS


ESTADÍSTICAS


 CREANDO SOPA DE LETRAS 


CREANDO CRUCIGRAMA



CREANDO LA PRESENTACIÓN DE PREZI


REALIZANDO ENTRADA EN BLOGGER








domingo, 21 de julio de 2013

MI SEGUNDA EXPERIENCIA CON EL SENA


ENSAYO

EN EL DÍA DE HOY NOS DEDICAMOS A LA TAREA DE REALIZAR MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y PREDICTIVO QUE PROLONGUE EL FUNCIONAMIENTO DE LA PC, RECIBIMOS  LAS INSTRUCCIONES QUE NOS DIO EL INSTRUCTOR JORGE SANTAFÉ  DESPUÉS DE ESTO NOS ENTREGA EL MATERIAL DE TRABAJO PARA PODER REALIZAR UN INFORME DEL EQUIPO EN EL CUAL ESTÁBAMOS TRABAJANDO DESCRIBIÉNDOLE SUS PARTES, SU ESTRUCTURA FÍSICA, IDENTIFICANDO MARCAS Y VERSIONES DE ALGUNOS COMPONENTES, Y LA CAPACIDAD DE ALGUNOS COMPONENTES.
EMPEZAMOS CON MIRAR QUE LA CPU NO ESTUVIERA CONECTADA A NINGUNA FUENTE DE ENERGÍA PARA NO TENER NINGÚN ACCIDENTE DURANTE EL TRABAJO, SEGUIDO DE ESTO NOS PONEMOS NUESTRA MANILLA ANTIESTÁTICA PARA NO RECIBIR NINGUNA DESCARGA, SE EMPIEZA A DESMONTAR  LA CPU RETIRANDO LOS TORNILLOS QUE SUJETAN EL GABINETE CUIDADOSAMENTE PARA NO PERDER NINGUNO DE ESTOS SE COLOCAN EN UN RECIPIENTE, DESPUÉS OBSERVE QUE TIPO DE FUENTE DE PODER TIENE NUESTRA CPU,  IDENTIFICAMOS TODOS SUS COMPONENTES, QUE TIPO DE TARJETAS DE EXPANSIÓN TIENE ,RETIRE EL  HD PARA MIRAR  SU  CAPACIDAD ,SE REVISA LA TARJETA MADRE Y OBSERVE QUE LE FALTABAN PIEZAS PARA SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO , TIENE  DISQUETERA, LECTOR DE CD, DESPUÉS DE ESTE CHEQUEO PROCEDO A REALIZAR UNA RESPECTIVA LIMPIEZA CON UNA BROCHA Y LA LANILLA TODO ESTO CON MUCHO CUIDADO PARA NO HACER ALGÚN DAÑO TERMINADO ESTO TOME EVIDENCIAS DE LA PRÁCTICA , DESPUÉS EMPECÉ A REALIZAR MI INFORME PARA ENTREGAR A NUESTRO INSTRUCTOR TERMINADO  MI INFORME LLAMO A MI INSTRUCTOR A PREGUNTARLE QUE SI LA TAREA ESTABA BIEN HECHA Y LE MUESTRO LA CPU COMO SE DEBÍA ENTREGAR .






ESTA PRÁCTICA ME PARECIÓ INTERESANTE PORQUE PUDIMOS APLICAR TODO LO QUE HABÍAMOS APRENDIDO POR MEDIO DE LA TEORÍA Y ASÍ IR AVANZANDO CADA DÍA MAS EN EL CONOCIMIENTO ESPERO QUE ME HAYA IDO MUY BIEN EN ESTA PRÁCTICA Y DECIRLE A NUESTRO INSTRUCTOR QUE SIGA HACIENDO SU LABOR COMO LA VIENE HACIENDO QUE ES MUY BUENA Y QUE ES UN EXCELENTE INSTRUCTOR.



ARQUITECTURA DE HARWARE (TARJETA DE RED Y GRAFICA)

TARJETA DE RED


Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.
 
TARJETA DE RED  TOKEN RING


Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían un conector DE-9. También se utilizó el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de múltiple acceso que era el núcleo de una red Token Ring)
TARJETA DE RED  ARCNET

Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45 aunque estas tarjetas ya pocos lo utilizan ya sea por su costo y otras desventajas.



TARJETA DE RED ETHERNET

Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver Seri grafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.


WI-FI

También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las más populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbps con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbps.

                                              
TARJETA GRAFICA 

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.



COMPONENTES

GPU: es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.
SHADERS: Es elemento más notable de potencia de una GPU, estos shaders unificados reciben el nombre de núcleos CUDA en el caso de nvidia y Procesadores Stream en el caso de AMD. Son una evolución natural de los antiguos pixel shader (encargados de la rasterización de texturas) y vertex shader (encargados de la geometría de los objetos), los cuales anteriormente actuaban de forma independiente. Los shaders unificados son capaces de actuar tanto de vertex shader como de pixel shader según la demanda, aparecieron en el 2007 con los chips G90 de nvidia (Series 8000) y los chips R600 para AMD (Series HD 2000), antigua ATi, incrementando la potencia drásticamente respecto a sus familias anteriores.
ROP: Se encargan de representar los datos procesados por la GPU en la pantalla, además también es el encargado de los filtros como Antialiasing.

SALIDAS

SVGA/Dsub-15: Estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT.
DVI: Sustituto del anterior, pero digital, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales o proyectores.
HDMI: Tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión en un mismo cable.



sábado, 20 de julio de 2013

DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN Y EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS

LOS COMPAÑEROS NOS DAN UNA PEQUEÑA INDUCCIÓN  ANTES DE EMPEZAR CON SU EXPOSICIÓN
EMPIEZA EL COMPAÑERO ANTHONY EXPLICÁNDONOS LOS TIPOS DE DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN QUE HAY DÁNDONOS UNA EXPLICACIÓN DE
CADA UNO DE ELLOS .
HAY DIFERENTES TIPOS DE DISPOSITIVOS DE COMUNICACION ENTRE ELLOS
TARJETA DE RED, HUB, SWITCH,ROUTER,MODEM
NOS MUESTRA ALGUNOS DISPOSITIVOS QUE TIENE A LA VISTA EXPLICANDO QUE ES Y QUE FUNCIÓN CUMPLE


TARJETA DE RED

Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un interfaz o conector RJ-45.

Tipos de tarjetas:

 Token Ring 
Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían un conector DE-9. También se utilizó el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de múltiple acceso que era el núcleo de una red Token Ring)
Arcnet 
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o RJ-45 aunque estas tarjetas ya pocos lo utilizan ya sea por su costo y otras desventajas.



 Ethernet        
Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10), AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso mayoritario de cable coaxial (10 Mbps) a par trenzado (100 Mbps) abundaron las tarjetas con conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se pueden ver Seri grafiados los conectores no usados). Con la entrada de las redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas) con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
Pueden variar en función de la velocidad de transmisión, normalmente 10 Mbps o 10/100 Mbps.
 
Wi-Fi 
También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las más populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbps con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbps.

 Hub

Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.



 Switch

Switch (en castellano "conmutador") es un dispositivo analógico de lógica de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Inter Connection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.



Router

Enrutador (en inglés: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.



DESPUES DE ESTO SIGUE LA COMPAÑERA SHARINE EXPLICANDONDONOS LAS TIPOLOGIAS DE RED QUE HACEN PARTE TAMBIEN DE LOS DISPOSITIVOS
DE COMUNICACION
NOS DICE EN QUE CONSISTE TIPOLOGIA DE RED EN BUS,EN ESTRELLA,EN BUS ESTRELLA,EN ESTRELLA JERARQUICAS,EN ANILLO



TOPOLOGIA DE RED EN BUS


Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.


TOPOLOGIA DE RED EN ESTRELLA


Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.



TOPOLOGIA DE RED EN ANILLO

Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.


TOPOLOGIA DE RED EN ESTRELLA JERARQUICA

Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada para formar una red jerárquica.



TOPOLOGIA DE RED BUS EN ESTRELLA

Esta topología se utiliza con el fin de facilitar la administración de la red. En este caso la red es un bus que se cablea físicamente como una estrella por medio de concentradores.


SIGUIENDO EL COMPAÑERO DIEGO B. NOS DA A CONOCER LA CLASIFICACIÓN DE LA COMPUTADORAS QUE SE CLASIFICAN SU CAPACIDAD DE PROCESAMIENTO (TAMAÑO),SEGÚN SU FUNCIONALIDAD Y SU APLICACIÓN.

CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras se clasifican según su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de datos que puede almacenar y el precio.
Debido a la rápida mejora de la tecnología, es difícil diferenciar en que categoría se encuentra una computadora.
Micro computadoras:
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores.

Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PC son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.


Minicomputadoras

Las Minicomputadoras son mucho más pequeños que las macrocomputadoras y también son mucho menos costosos.
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la macrocomputadora.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicación.
Macro computadoras:
Son computadoras que se caracterizan por su utilización en el manejo de grandes bases de datos en redes corporativas de gran tamaño.

Anteriormente era usual que ocuparan cuartos completos o incluso pisos enteros de edificios. Generalmente eran colocadas dentro de oficinas con vidrios sellados y aire acondicionado especial para mantenerlas a una temperatura baja, y sobre pisos falsos para ocultar todos los cables necesarios para las conexiones de la máquina.